
Завтра, 17-го июня, выходит в свет долгожданная демо-версия Spore в виде… редактора персонажей. Весьма странно, почему Maxis выпустила именно такую демо-версию, а не скажем ту самую часть, которая про молекул и похожа на flow.
В принципе, ничего, кроме возможности создать своего монстра по вкусу, в демо-версии нет.
Все желающие давным-давно скачали редактор из торрентов, который по традиции был благополучно украден примерно за две недели до релиза. Мне иногда кажется, что EA специально даёт возможность своровать свои демо-версии для желающих — шире распространится.
Что сказать про редактор? Он удивительно демократичен по системным требованиями — 3000Mhz/512Mb/128Mb Shader 2.0 Video и всё работает без тормозов.
Модельки монстров радуют пластиковыми пупсовыми округлостями и той самой, Sims’овской бесформенностью, если вы понимаете что я имею в виду.
Есть набор лапок, хвостов, рыл, глаз, когтей и крыльев, которые в произвольном порядке можно прикреплять к тельцу монстрика. Тельце при этом крайне пластично и двигая туда-сюда позвоночник можно сделать кого угодно — коренастого крепыша или тоненького и многоногого паука.
Народ тем временем развлекается, создавая пенисных монстров, тем самым подтверждая правило #34, о том, что «порно есть о чём угодно, просто вы еще его не видели».
Впрочем, есть и другая сторона — редактор очень гибкий и помимо пенисных монстров позволяет сделать, например Морлока из World of Warcraft:



