Обычные MMORPG игры требуеют от игрока прекратить собственное развитие ради развития виртуального. Игроки в MMORPG, как известно, обрастают асоциальностью, как коростой, перестают мыться, бриться и размножаться, постепенно переходят на подножный корм из ближайшей джанкфудни, а в конце концов начинают напоминать своего персонажа, если он гоблин.

Интересный подход к совмещению игры и реальной жизни продемонстрировали разработчики из фирмы GameLayers, создав игру PMOG (The Passively Multiplayer Online Game): играть не играя. Для развития персонажа не надо бегать по полям и бить монстров, можно заниматься своей обычной работой, а персонаж будет развиваться сам. Очки опыта (в PMOG они называются Datapoints и играют роль игровых денег) начисляются за сёрфинг по Интернету, чем больше сёрфишь, тем больше очков. Игровой клиент представляет собой плагин к браузеру Firefox (для других браузеров плагинов нет). Плагин представляет собой дополнительный тулбар внизу экрана, где показано количество datapoints, предметов, уровень игрока и прочая информация.

Игровой процесс заключается в повышении уровня персонажа и получении удовольствия, как и в большинстве других игр. Для повышения уровня нужно не только набирать datapoints, но и делать другие действия: проходить квесты (они здесь называются миссиями), оставлять на сайтах сундуки с лутом, создавать свои миссии и т.п. Gameplay достаточно примитивен, но кто видел Бойцовский клуб, тот на Дваче не смеется. Локациями игры являются все сайты Интернета. Например, на сайтах можно оставлять для других игроков свои сундуки с лутом или мины. Мины взрываются, поражая заходящих на сайт (уменьшая их datapoints). Механизм перемещения релизован примерно так же, как и в Odigo: клиент сообщает игровому серверу, на какой сайт вы зашли. Если в игровой базе сервера помечено, что сайт заминирован, вы взрываетесь. Если помечено, что на сайте находится лут, вы его видите и можете взять.

Кстати, возможно, игра будет полезна таким врагам рода человеческого, как кликерам, накрутчикам и специалистам по SEO, так как все миссии (квесты) в игре однотипны: надо посетить 4 необходимых для прохождения миссии сайта, причем искать сайты не надо, ссылки появляются сразу, при взятии миссии. Кроме того, можно создавать свои миссии, более того, создавать миссии и проходить их нужно для игрового процесса и повышения уровня. Поэтому seo-спамеры вполне могут создавать миссии из серии “Пасети сайт маего спонсора” с целью накрутки счетчиков и зарабатывания денег.

Хотя, вполне возможно, что игра вполне себе найдёт и более адекватную аудиторию, постепенно превратившись в некий клуб обмена интересными ссылками — не такой развитой, как сообщество Stumbleupon, но вполне на уровне.