От своей версии Demon’s Souls я быстро избавился в своё время, о чём особо не жалею, просто потому что умею играть в NetHack. Однако владельцам PS3 эта самая Demon’s Souls как глоток свежего воздуха. Считай что первая (и единственная) хардкорная roguelike на платформу. У любителей действительно хардкорных roguelike, Demon’s Souls вызывала лишь улыбку, но заевшихся простотой и зрелищностью сонибоев, порядочно шокировала.

По хорошему ждали DLC к Demon’s Souls или продолжение, но вместо этого нам показали Dark Souls.

Причем теперь и в версии для Xbox 360. Визуально это всё тоже самое, но обещают отличия в геймплейе. Например если в Demon’s Souls были локации, то здесь мир станет бесшовным. Если в Demon’s Souls были классы, то здесь их не будет.

Необычные для обыкновенных RPG, но привычные для roguelike особенности сетевой игры, сохранят. Всё также можно будет призывать себе подмогу, оставлять подсказки другим игрокам, видеть их призраки, ну и вероятно сражаться с фантомами.