Предварительный логотип Severity

Профессиональная лига киберспортсменов (The Cyberathlete Professional League® (CPL)) объявила о начале разработки своего собственного сетевого fps-шутера Severity (англ. — строгость, суровость, жестокость) на базе не упомянутого пока что движка от id Software. Ожидается, что новый шутер потеснит на чемпионатах лиги таких монстров, как Quake 4, Unreal и Counter-Strike.

Для чего это нужно лиге — трудно сказать, однако на разработку игры кинули такого именитого разработчика, как Том Мастейн (бывший директор Ritual), который в своё время разрабатывал Rune и Sin вместе с Sin Episodes. Так что опыта ему не занимать.

Что касается сетевой части игры, тот тут не всё так гладко — нам обещают стандартные развлечения вроде «team deathmatch» и «capture the flag», ничего нового по сути не предлагая. Впрочем, надо ли?

Будем ждать, начищая до блеска мышку?