left4dead_logo

Офисный клерк, молодая девушка, старик-ветеран и байкер отбиваются от толп зомби. Что может быть банальней и скучнее, потому как видено неоднократно в голливудских поделках а-ля “День мертвецов”, “Ночь мертвецов”, “Земля мертвецов”, “Рассвет мертвецов” ну и так далее?

Делай Left 4 Dead какая-нибудь молодая, амбициозная студия, мы бы получили второсортную поделку. К счастью, игру разрабатывали молодые и амбициозные, но под четким надзором умельцев из Valve.

И первое что они сделали в зомби-шутере, ввели обязательный мультиплеер. Да-да, вы не ослышались, обязательный. Смысл прохождения L4D одному стремится к нулю. Только прикрывая спину настоящих людей, а не ботов, помогая друг дружке спастись от орд зомби и выручая друг друга из опасных ситуаций можно ощутить тот смысл, который вкладывали Valve в Left 4 Dead.

Left 4 dead

У Американцев есть поговорка There is no place like home. В случае с L4D её можно переиначить как There is no safe places. Вам ни на минуту, ни на секунду не дают расслабится. Если вы расслабились, вы труп.

Модная штука под названием AI Director, сиречь искусственный интеллект, умело манипулирующий ордами врагов, боссов и даже музыкой не даёт заскучать. У вас солидный запас здоровья и много патронов? Готовьтесь, сейчас выйдет Бумер, Курильщик или не дай бог Охотник и завалит кого-нибудь из персонажей.

Вы еле-еле передвигаете ноги и натолкнулись на Ведьму? Не светите в неё фонарём и обходите за три стороны.

Правила безопасности в L4D натурально писаны кровью и их понимаешь шкуркой. Умирать, будучи загрызенным, мучительно.

 

 

PS: Огорчает меня только одно: цена в почти полтинник баксов. На озоне правда, несколько дешевле, но там русское издание, страдающее одной немаловажной хренью – идиотской озвучкой. Так что лучше английская, тем более что в выкриках “Бумер!”, “Смоук” ничего непонятного нет.