
Многие должно быть полагают (в связи с видимым обилием тетриса и носками в клеточку, на страницах нашего сайта), что мы люди мирные и неконфликтные. Уверенно могу заявить, что это разумеется не так. Каждый из нас в своё время отмотал срок по 105-ой, 161-ой и 213-ой. Мы дети улиц и страны которой уже нет. Эй, сообщества матерей против насилия в компьютерных играх, вы слышите нас? У вас нет никаких шансов! Насилие в компьютерных играл было, есть и будет, а мы в свою очередь будем о таких играх рассказывать и всячески их популяризировать.
Впрочем тут есть одна проблема, поскольку мы дети страны которой уже нет, то и игры у нас в общем-то старенькие в головах засели. А какие тогда были «жестокие игры»? Ну конечно beat-em-up! По современным уже меркам там и жестокости то никакой нет. Максимум до 13 лет, а дальше играй сколько влезет. Например Double Dragon, вы помните? Не все конечно помнят, а ведь то был настоящий хит (особенно вторая часть) с прекрасной музыкой, динамикой и всё на обычной NES. Сняли даже фильм, который вкупе с «Уличным бойцом» и «Братьями Марио» успешно провалился.
Впрочем лично мне Technos Japan (а это как раз разработчик Double Dragon), куда больше запомнилась замечательной франшизой Nekketsu Koha Kunio-kun. Игры этой серии представляли из себя порой весьма необычные спортивные beat-em-up (баскетбол, футбол, хоккей, волейбол…), а когда скатывались к классике жанра то приобретали новые черты в виде покупки вещей и техник (спецударов), набора опыта персонажа, использование в бое подручных средств (a la Джеки Чан) и т.д. Помимо этого, большую часть игр (хотя были и исключения) серии Nekketsu разработчики реализовали в интересом стиле «пупсов» который к «чиби» стилю явно не относился, хоть и перекликался.

Было выпущено множество игр на такие приставки как PC Engine, NES, SNES, Neo-Geo и т.д. К наиболее достойным из которых относятся такие известные хиты как River City Ransom, Nekketsu! Street Basket: Ganbare Dunk Heroes, Shin Nekketsu Koha: Kunio-tachi no Banka и многие другие. Не во всех играх нужно было драться Kunio no Oden, больше напоминал тетрис (всё-таки от него уйти невозможно). Приходиться писать японские названия не потому-что мне так хочется, а потому-что наиболее лучшие проекты вышли только в Японии и только на японском языке. Последнее время данную ситуацию пытаются исправить энтузиасты. Так например самую интересную игрушку Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki da yo Zen’in Shu;go! полностью перевели на английский, а уже упомянутый мне beat-em-up для SNES — Shin Nekketsu Koha: Kunio-tachi no Banka, был переведён даже на русский язык (ссылки не дам).

Я сейчас не буду рассказывать всю историю серии (это уже сделали здесь (english) и здесь (русский)), хоть и играл практически во все игры и даже прикоснулся к великому — настоящему, японскому, лицензионному картриджу с Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki da yo Zen’in Shu;go!, с батарейкой внутри и поддержкой save game.

Расскажу только чем история закончилась, а закончилась она вовсе не банкротством Technos Japan, как считают некоторые (хотя Technos действительно обанкротились). Уже в наше время, для GBA, были выпущены две новые игры: Super Dodge Ball и River City Ransom EX. Новые они то новые, но по сути переделки успешных старых игр. Выглядят вполне неплохо и играть в них интересно. А вот уже относительно недавно были выпущены Kunio-kun Nekketsu Collection 1, 2 и 3 соответственно. Это просто порты восьмибитных игр на GBA, по две игры в каждой коллекции. Занимается всем этим делом (то есть издаёт) компания Atlus, что внушает надежду, что и в будущем культовая франшиза не умрёт и будет радовать нас как переделкой старых хитов, так и новыми проектами в серии.



