Есть не так много вещей на этом свете, которые меня радуют. Вискарь, губы любимой и бешенные тысячи триллиардов долларов, которые я зарабатываю на этом сайте, это само собой, это радует всегда и постоянно. А вот скажем в играх, что нравится? Что радует глаз? Фиолетовые эпики? Циферки +500 к криту? Sandbox и вертолеты? Можно грабить караваны и работать проституткой?
Я вот всегда был неравнодушен к метройдованным играм. Это когда берут лучшее от Metroid (залы с кучей комнат, открываешь которые после получения определенных способностей) и Castlevania (почти тоже самое, только иногда это еще и RPG (Symphony of the Night) и разнузданный глумливый экшен.
Из последних метройдованных (Metroidvania) игр мне понравилась XBLA-игрушка Shadow Complex (перечитал тот пост: оказывается, нет, не понравилась, потому как короткая и тупая, но больше вспомнить из таких игр нечего) – на движке Unreal, между прочим, но двухмерная, что для таких игр считается классикой. Metroid: Other M на Wii, мне нравится гораздо меньше, именно своей трёхмерностью.
А тут внезапно Kotaku и RPS пишут про флешовую игрушку K.O.L.M.
Флеш? Метроид? Вы серъезно? Как оказалось, я зря сомневался, K.O.L.M офигенен от начала и до конца.
Он тоже короткий (я потратил на него 130 минут), но сделан с любовью к оригиналу. И конечно, половину атмосферы делает музыка с сюжетом. Он простой: вы поломанный робот, который должен угодить Матери. Для начала вы собираете свои ноги, потом глаза, потом все остальные части тела. Делайте то, что вам велит Мать, постарайтесь выбраться. Помните, что Мать любит вас несмотря ни на что.




