Братство стали на страже мира и прогресса

Финансовый кризис доведёт страну до точки кипения. Американцы обозлятся на всех, аннексируют Канаду, плюнут на ООН, в то время как возрастающая угроза Китайского (и Российского!) коммунизма будет из беспокоить меньше всего. И полетят ракеточки с боеголовочками далеко-далеко через моря и окияны, мимо острова буяна, прямо на их любимый американский континет. Будет один большой взрыв и много мелких. К счастью многие спасутся в убежищах. К несчастью многие не спасутся в городах.

Пройдет еще 200 лет и на обломках цивилизации люди будут потихоньку строить новую.

А мы прищуримся хитро-хитро и скажем: нет, товарищи из Bethesda Softworks, вам нас не провести! Мы-то знаем, что всё будет по-другому. Да и ракета Р-36М уничтожает вообще всё живое, какие уж там убежища, не спасёт это. Зато пост-апокалиптическая картинка у вас вышла красивой. Одобряем-с.

А в Fallout 3 хочется играть ещё и ещё.

 

fallout3a4(2)

Я не знаю с чего начать обзор Fallout 3. 27 часов я провёл в этом пост-ядерном мире и мне хочется обратно. Я хочу еще побродить по пустошам, полазить в заброшенных ветках метро и слышать заунывные песни Эдди Арнольда по Galaxy FM.

I don’t want to set the world on fire
I just want to start a flame in your heart
In my heart I have but one desire
And that one is you no other will do

Сижу вот, думаю как начать, поминутно бегаю по комнате, волнуюсь, играю в тетрис на мобильном телефоне. А еще мне хочется бросить это бесполезное занятие — написание постов и пойти еще поиграть. Фол он такой, он затягивает.

По-хорошему рецензию придётся писать два раза, в первый раз для казуалов и молодых геймеров (в стиле "ух-ты, как круто, немедленно покупатьи играть-играть-играть!"), вторую для старых фанатов фола, "старичков по 30-35 лет", игравших во второй фол годами во время сессий в институтах и перерывах в рабочих сменах.

И вторая рецензия получится всё больше ругательной.

Дело в том, что фол очень упростили. Очень. Ну и превратили в шутер, причём очень средненький и неровный. А вот про сюжет и графику не забыли, щедро отсыпав всем сёстрам по серьгам.

screen35B

Вы уже вычеркнули Fallout 3 из вишлиста? Зря. Игра получилась хорошая, если не гениальная. Просто это не фол. Это нечто с миром фоллаута, сюжетом фоллаута и стилизацией "а-ля фоллаут". Только это не продолжение Fallout 2. Это что-то другое.

Но обо всё по-порядку. Помнится, когда только появился ролик геймплея Fallout 3, многие воскликнули что "это как Oblivion, только с пушками"! Докладываю — ничего не изменилось, это был Oblivion, есть Oblivion и конечно же будет Oblivion. Только с пушками.

Глупо было надеятся получить "тот самый фол".

А что осталось? В активе — симпатичная графика (дальность прорисовки поражает, пока не понимаешь, что карта довольно-таки маленькая, намного меньше зелёных лесов Elder Scrolls IV), интересный сюжет (местами) и тонны квестов.

Да, из фоллаута сделали шутер. "Почти как сталкер, только не такое говно". Добавили мясо и КРОВИЩУ с отрубанием конечностей и голов. И скопировали всё что только можно из оригинальных фоллаутов.

Не подумайте плохого — скопировали хорошо. Все шутки, приколы и просто тупизна оригинала сохранена тут в полной мере. Отличие только в том, что если старые разработчики десять лет назад понимали, что такое кубинский ракетный кризис или что значит жить под угрозой ядерной войны, то текущее поколение не понимает.

Поэтому старательно копирует.

Выглядит это довольно странно. Вроде всё на месте. Мутанты на месте. Супермутанты тоже. Каннибализм. радиация, трёхметровые тараканы и ожившие мервецы-зомби со свалявшейся кожей также присутствуют.

Даже фирменный "мальчик билли", песенка Duck and Cover, атмосфера 60-х, дизайн pipboy — всё осталось по-прежнему. Только старым фанатам чего-то будет не хватать. Будет бесить идиотская система прицеливания V.A.S.T., обновлённые модели братства стали, даже убежища и те будут бесить.

Потому что поиграв, понимаешь — почему у Bethesda получилось сделать коммерческий продукт, который будут покупать все направо и налево, а у приснопамятного Black Isle, нет.

Сотрудники Black Isle по-большому счёту собрали все страхи, все ужасы, все приколы, все разговоры, все домыслы, всё что можно было только подумать про ядерную войну в одной игре. А Bethesda просто скопировала их идеи, не добавив ни капли новых. Потому что страхов и идей у них нет. Есть желание заработать на франшизе.

"Так это же плохо!" — скажет кто-то. "Нет", — отвечу я, — Это очень хорошо.

В конце-концов, если не Bethesda, то кто?

8/10

screen16B

Теперь о хорошем.

<режим журналиста Страны Игр ВКЛ>

ЭТО ТАК КРУТО!!!!! НА НАС НАПАЛ СУПЕРМУТАНТ, НО МЫ НАЖАЛИ КНОПКУ И У НЕГО ОТЛЕТЕЛА БАШКА!!!! КРОВИЩИ НА ПОЛ ЭКРАНА, А БАШКА ДАЛЬШЕ ПОКАТИЛАСЬ!!! А ЕЩЕ ТАМ ЕСТЬ ДВУХГОЛОВЫЕ КОРОВЫ И МОЖНО ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ!!!!! 11 из 10!!!!!!!!!!!!

<режим журналиста Страны Игр ВЫКЛ>

Играется всё это очень и очень здорово. А если любите Oblivion, так и вообще на ура.

Российский релиз — 31 октября. Можно предзаказать.

 

PS: Слева Oblivion, справа Fallout. Найдите три отличия:

obl screen13B