Что Я Думаю про Portal 2?

Короткая. Безумно короткая, несмотря на 12-ти часовой геймплей. Всё-таки в играх Valve есть один недостаток — при всей их очевидной крутизне, они очень и очень короткие. Да, какой-нибудь Bulletstorm или там очередной «Зов долга» будет еще короче, но тут, в отличие от последних, действительно хочется, чтобы шоу продолжалось.

В том, что это именно шоу, а не игра или упаси боже «головоломка» убеждаешься после решительного изменения курса игры. Если первые 3 или 4 главы — это вольный пересказ первой части, но своими словами (ГЛэДОС всё еще жива, всё также вас ненавидит, но заставляет проходит тесты), то после небольшого сюжетного изменения, который принято называть в интеллигентным кругах «спойлером», обстановка резко меняется и становится похожа на… шоу по мотивам Bioshock.

На дворе внезапно 1957-й год и нам рассказывают, как была создана лаборатория пространственно-временных дырок, как набирали туда персонал и почему ГЛэДОС относится к нашей героине, как к расходному материалу.  Затем сделают изящный реверанс в сторону Half-Life: Episode 3 и конечно же вернут обратно в лабораторию будущего.

Всё это сопровождается по-настоящему смешными шутками и прибаутками. Ничего кардинально нового вы тут не услышите, но всё равно, сарказм ГЛэДОС радует, тупизна Уитли веселит, говорящие турели всё еще разговаривают и стреляют. Попутно игра развлекает нас рассуждениями на тему — «тварь я дрожащая или право имею»? К этой части шоу претензий нет.

Загадки усложнились. Первая часть игры стала похожа на обучающий видеоролик — тут иногда по несколько часов ходишь и не понимаешь, как это должно работать, пробуешь наобум и всё получается. Удивительно, как Valve удалось сохранить этот неуловимый баланс — когда тебе уже почти надоело и хочется бросить, уставший мозг находит решение.

Сказывается опыт первой части, наверное. Да и локаций (переделанных) из первой части тут хватает.

Получаются такие покатушки по местам боевой славы. Нет, разумеется, кроме портальной пушки в руки нам ничего не дадут, но всё равно чертовски обидно. Шоу заканчивается, а ты всё еще сидишь в ожидании, что мол вот сейчас вот оно будет. Супермегаразрывающее, заготовленное специально под конец. Воображение рисует м-ра Фримена, заходящего на огонёк в лабораторию или там неожиданную причастность ГЛэДОС к эпидемии в L4D, но сюрпризов не будет.

Даже концовка очевидна и предсказуема, но в неё до конца титров не веришь. А после них наступает быстрое разочарование — как?! всего 12 часов? Я же только научился пользоваться прыгающим гелем, ставить порталы с полоборота и долетать до нужных кнопок через три миллиарда километров вверх? Почему так быс… [INSERT TEXT HERE]

 

PS: Я в космосе!