Миллиардера и (sic!) олигарха Готэм-сити Брюса Уэйна бьют прикладом в живот и тащат за ворота. Трёхметровый размах плеч и мышцы, как у штангиста вроде бы никого не смущают – ну мало ли причуд у богатеев?

Выбежавшие зеки кладутся ударами пудового кулака, гангстер по кличке “Пингвин” отделывается сломанной рукой, а наш герой залазит на первую попавшуюся крышу и одевает костюм Бэтмена.

Игрок сидит с джойстиком в руках и первые 20 минут не понимает чего такого произошло за год в Готем-сити с момента последней игры (Batman Arhkam Asylum), что все злодеи оказались в городе, вместо полиции какой-то спецотряд Тайгер, а Бэтмена пасут с вертолётов и охранных камер.

Добро пожаловать в обновленный Готэм-Сити, в котором нет больше тюрьмы и психиатрической больницы, зато есть целый район города в котором зеки и сверхзлодеи заперты навечно. За эту поистине “гениальную” идею следует благодарить нацистского доктора Хьюго Стренджа и бывшего начальника психбольницы Архэм, Квинси Шарпа (который, как мы помним по предыдущей игре, если вы конечно разгадывали загадки Загадочника, окончательно слетел с катушек, вообразив себя Добрым Духом Аркхэма, что не помешало ему, впрочем, баллотироваться в мэры Готем-Сити).

Вдобавок к нашим проблемам, Стрендж точно знает, что Брюс Уэйн это Бэтмен, а через несколько часов начнется нечто, что зовется “Протокол 10” и все, по словам Стренджа, получат по заслугам.

Так начинается самая крутая игра про Бэтмена, которая когда-либо была сделана.

Суть Arkham City можно выразить одной фразой – это идеальный фансервис и выверенный до блеска сиквел.

В качестве фансервиса выступает собственно сам “город” Аркхэм Сити – суперзлодеев тут, как собак нерезанных, на каждый квадратный метр по нескольку штук. Кажется, что Rosksteady решили переплюнуть первую часть по количеству встреченных антагонистов и их тут очень много.

Вдобавок, распространяемый с игрой DLC позволяет играть за Женщину-Кошку, а уже совсем скоро выходит DLC за Найтвинга (первого Робина, помощника Бэтмена).

Что до сиквела, то он крут. Поначалу кажется, что нам подсунули тех же щей, что и в первой части, разумно увеличив все составляющие, графику, бои, уровни и прочее, но постепенно новый Бэтмен создает свою собственную историю.

Если первая часть, это в основном, беготня по вентиляции, да скрытые нокауты врагов, то вторая — это полёты и драки. Летать на крыльях прорезиненного плаща Бэтмена вы будете много. Очень много.

А еще больше вы будете драться и тут Бэтмен даст фору иному файтингу, потому что боевая система при всей её простоте невероятно расширяема. Гаджеты, бэтаранги, удары руками и ногами, кажется что у нас в руках не слегка тронутый миллиардер, а машина для убийства.

При этом Бэтмен исполняет свою клятву «не убий» оглушая врагов, но не церемонится, может сломать руку, выбить челюсть и т.д. Этот реализм подкупает, он собственно подкупал еще и в первой игре, но тут реально понимаешь почему половина Архем-Сити боится темного рыцаря. Не убьет, так покалечит.

Несмотря на вышесказанное, игра не стала легче. Даже более того — она сильно усложнила порог входа для неподготовленного игрока. Я бы рекомендовал сначала пройти первую часть и понять, какой в игре геймплей и как всё работает, прежде чем браться за сиквел. Учится летать на крыльях придется заново за всю игру — в первый раз, когда вам сбросят гарпун, второй — когда вы получите усилитель крюка, завершив парочку тренировок в виртуальной реальности.

Кстати о реальности — город невероятно стилен. Он не красив, скорее ужасен,  и не так уж огромен, как хочет показать Rocksteady в роликах, но стилен. Когда падающий с неба мелкий снежок ложится на раскрытый плащ Бэтмена, когда полная луна оттеняет башни и небоскребы, когда огни фонарей от вертолётов Тайгер внезапно вырывают в узком луче света метнувшуюся тень, понимаешь — вот оно — идеальное воплощение Готем-Сити на экране. Пускай даже не всего, а всего лишь одного района, набитого преступниками до отказа.

В таком городе ХОЧЕТСЯ искать тайны и загадки и, пользуясь увеличившимися размерами уровней, Rocksteady даёт нам их с лихвой. Возникает такое же ощущение, как в детстве от игры в Donkey Kong Country — конечно можно пройти игру, но настоящий мужик пройдет игру на весь 101%, соберет все бананы, откроет все секреты и вообще — просто потому что это… весело!

В Arkham City такого добра навалом — побочные квесты и загадки, дополнительные задания и секреты, головоломки Загадочника и сбор трофеев — неудивительно, что пройдя основной квест, мы обнаружим, что игра завершена где-то на 20%. И это прекрасно.

 

Оценка (терпеть не могу их давать, но люди просят): 10/10. Охуительно.

 

PS: Жители reddit нашли у Харли Квин положительный тест на беременность. С учетом того, что в третьей части игры (которая несомненно будет, дай только срок) Джокера не будет (о чем в своём твиттере заявил Марк Хэммил, актёр озвучки и по совместительству Люк Скайуокер из «Звездных войн»), похоже что речь идёт о типичной для мексиканских сериалов истории «возвращения сына блудного отца и седьмой воды на киселе». На геймплей пошутили так, что делает всю историю игры слегка… по-взрослому циничной. А вы говорите — комиксы-шмомиксы.