GameIT! - Авторский блог о видеоиграх. Обновляемся как придется. Пишем о чем хочется. Деньги воруем, дома не ночуем, с котаку новости не перепечатываем. 80 лет в интернете. Since 2006-й и три перерождения. Заслать в оркестр можно по адресу: info@gameit.ru
Рецензия
Max Payne 3 - коп в огне

Max Payne 3 — коп в огне

«Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка, всё было кончено». Такими или примерно такими словами можно проиллюстрировать не только первую часть «Макса», где эта фраза звучала в самом начале и самом конце игры, но и любую другую. Скажем, вторую. Или (теперь уже) третью. Под этими...
Binary Domain: Робот-обот и кенты

Binary Domain: Робот-обот и кенты

Формально говоря, нет никакой разницы между «Старик и море» Хеммингуэя и рассказом про черную пиратскую шхуну, вырезанную из окончательной версии «Хранителей» Алана Мура. История, хоть и рассказанная по-разному, одна – человек привязывает к своему суденышку труп (рыбы или человека) и плывёт, гонимый ветром и волнами, навстречу судьбе. Добавьте акул по вкусу. С Binary  Domain ситуация...
Prototype 2 - корпорации и монстры

Prototype 2 — корпорации и монстры

Есть у меня поверье, что хорошая игра, как заявление в милицию. Должна «вылежаться». Нельзя играть в игры, как только они вышли – во-первых, конечно, отсутствующие патчи и маниакальное желание разработчиков выпустить игру в срок приводят к критическим багам, которые смазывают всё впечатление. Во-вторых, фанатский overhype, поднятый в интернете – например, только ленивый не пнул Mass...
Трилогия Mass Effect

Трилогия Mass Effect

Как узнать, хорошую вам историю рассказали или нет? Проверить свои ощущения после окончания рассказа. Если навеяло такую светлую и легкую грустинку, значит, история была хорошей. Mass Effect – хорошая история. Поэтому вдвойне удивителен срач, разведенный в интернете фанатами игры  по поводу идиотизма концовки трилогии. Он почти такой же, какой был после окончания показа «Lost», «Firefly»,...
Elder Scrolls V: Skyrim

Elder Scrolls V: Skyrim

Я не буду описывать сюжет или строчить буковки про графон. Просто пара мыслей по поводу, тем более что вы все уже в курсе. Игра года по версии Video Game Awards. Создатель идиотского мема «i took an arrow to the knee» (смысл которого очень простой — если делаете озвучку для NPC, делайте разными строчки диалогов, а...
Batman Arkham City

Batman Arkham City

Миллиардера и (sic!) олигарха Готэм-сити Брюса Уэйна бьют прикладом в живот и тащат за ворота. Трёхметровый размах плеч и мышцы, как у штангиста вроде бы никого не смущают – ну мало ли причуд у богатеев? Выбежавшие зеки кладутся ударами пудового кулака, гангстер по кличке “Пингвин” отделывается сломанной рукой, а наш герой залазит на первую попавшуюся...
ЧЯД: Dead Island

ЧЯД: Dead Island

Мертвый остров. Мертвее не бывает (что-то мне такое начало текста напоминает, но суть тут важна). У нас есть ожившие мертвецы и у нас есть остров (такой же, или почти такой). Неизвестная эпидемия выкосила всё живое, мертвяки доедают оставшее живое, а у главных персонажей почти нет оружия. Бейсбольными битами, да скалками, много не навоюешь. Представили? Мне...
ЧЯД: Witcher 2: Assasins of Kings

ЧЯД: Witcher 2: Assasins of Kings

Эта история о дружбе и предательстве, любви и ненависти, проститутках, ведьмаках и немного о королях. «Ведзмин» под номером два бодро и уверенно начинает с места в карьер, прямо продолжая первую часть игры. На короля Темерии совершено покушение каким-то непонятным ведьмаком (эвфемизм, закон жанра требует), но Геральта, по счастью, ни в чем не обвиняют — ведьмаков...
ЧЯД про Alice: Madness Returns

ЧЯД про Alice: Madness Returns

IGN позорно влепил новой Алиске — 6.5 (для примера — Duke Nukem Forever у них получил 5.5 — то есть алиска чуть-чуть получше этого шедевра треша). В качестве аргументов называлась устаревшая графика и «невидимые стены», которых, разумеется в игре нет — просто IGN не нашли к чему еще придраться. Этим событием блог заслужил от фанатов...
ЧЯД: Duke Nukem Forever

ЧЯД: Duke Nukem Forever

Выпущенный в начале 2000-х, Duke Nukem Forever завоевал бы сразу все почести и регалии «игры года», огреб бы толпу полную новых фанатов (не заставших Duke Nukem 3D) и спокойно бы висел в очереди игр, которым нужен сиквел. Но в 2011-м году выпускать такое просто стыдно. Самое интересное в DNF — это история его разработки, о...
ЧЯД: Portal 2

ЧЯД: Portal 2

Что Я Думаю про Portal 2? Короткая. Безумно короткая, несмотря на 12-ти часовой геймплей. Всё-таки в играх Valve есть один недостаток — при всей их очевидной крутизне, они очень и очень короткие. Да, какой-нибудь Bulletstorm или там очередной «Зов долга» будет еще короче, но тут, в отличие от последних, действительно хочется, чтобы шоу продолжалось. В...
What I Think: Bulletstorm

What I Think: Bulletstorm

Кратко о Bulletstorm: ерунда. Подробности под катом.
  • Страница 1 из 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • >